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多数观众认为第二章在剧情张力上优于第一章。第一章侧重世界观搭建和人物登场,略显平淡;而第二章正式引入“黑暗时刻”和“十二阴影”的具体威胁,冲突升级,战斗场面增多,情感爆发点也更密集。特别是后半段关于同伴牺牲的暗示和主角团的内部矛盾,让故事从单纯的冒险转向对人性和死亡的探讨,节奏更紧凑,悬念感更强,观影沉浸度显著提升。
这主要源于剧场版对原作女性路线的删减。在游戏里,玩家可以选择攻略不同女性角色,建立深厚羁绊;但在以男主结城理为中心的剧场版叙事中,女主的视角被边缘化,她的内心戏和独立成长线几乎完全服务于男主的行动。导致部分观众认为她像个工具人,缺乏独立人格魅力,这也是P3系列剧场版常被诟病的一点,即牺牲了群像深度来保证主线连贯性。
海边搭讪那段笑死
系列第二部 剧情相较于第一章的设计有些进步,尤其是荒垣线,令人感动 7/10
机器女主够另类,还具备人造人格,但狗格面具的脑洞实在意外,此外,画面依然美妙,色彩调配看着真舒服,随便截图就是桌面。
第二章依然是让人狂喜的美术想象力,搭配中二到让人发指的故事……每场戏都那么可预测,ANIPLEX也会出粪作。
明显比第一部有剧情了,有冲突,有挣扎,有这个故事的背景交代,搞懂了不少,虽然游戏还没玩到这里就弃了。。。
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